魔王メイテュの活動記録

メイテュという名前で活動している人のブログです。自作動画、バディファイト、日常を主に書き残すとしているようです。

「バディファイトデッキ紹介」魔王メイテュさんの魔王軍進撃の手引き

私は魔王だー

f:id:Mememeithu:20180310185309p:plain知りたいことなんでも教えよう。

今回はバディファイトのデッキ紹介の話です。

 

皆さんどうもメメメイテュメイテュです。

バディファイト第4期がもうじき終わります。

その中で、私は最近優勝出来てない!ヤバイ!

と思ったので、今の魔王の使用感の反省も込めて

このブログで今の魔王デッキを晒そうと思います。

 

「我が魔王軍が結託した今!貴様に勝機はありえない!」

「ルミナイズ!やはり世界に平和は訪れない!

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光っているところは魔竜の眷属 ゲオドールとCコンストラクターです。

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優秀なキーカード魔王

 

戦い方は、バッツの能力で逆天ミセリアを出し、逆天した後に、

再びバッツを出してもう一枚優秀な魔王をコールする感じです。

しかし最近はパワーのインフレの時代。

よくザ・カオスや連パン型のデッキが抱える悩みである、

「先攻でやることがなくて困る」ということがあります、

だって基本いっぱい殴れる後攻の方が強いもんね。

 

この魔王も、後攻の方が強いこともあります。

バッツの能力で一気に展開して殴りに行ったほうが勝てます。

だからといって後攻の動きに特化すると、

いざ先攻取った時に困ります。

しかし、私の魔王は、先攻が有利なのです。

 

f:id:Mememeithu:20180310195629p:plainメイテュのバディ、デウクルーザ

彼は魔王城の番竜 デウクルーザ。登場した時、ドロップの破壊か魔王を一枚回収する能力を持っています。普通にモンスターを回収できるし、魔法も優秀なのばかり。

それらを回収する応用力の高さ、そして先攻を安心して任せられる優秀なステータス。

一番信頼できる私のバディです。

 

具体的な先攻の動きはというと、

  1. f:id:Mememeithu:20180310200817p:plainグラウルズワンドを装備。

  2. f:id:Mememeithu:20180310200904p:plain魔眼開放を放ち、ゲージ面で優位に立つ。

  3. f:id:Mememeithu:20180310195629p:plainバディコールして、魔眼開放を回収。

  4. f:id:Mememeithu:20180310200904p:plain手札に加えた魔眼開放でさらにゲージ面で優位に立つ。

これができれば、自分のゲージは5ぐらい、相手のゲージは0という相手にとって絶望的な状況を作ることが出来ます。並みのカオスならここで止まるでしょう。(実際カオス使いの友人が止まった。)
ほかにもボーナスクエストやアンフリージングなど使っときましょう。

 

相手のターンでやることは防御手段を作ることぐらいなので、敵の行動を見て、

ここで防御するか攻撃通すかを、ゲージと攻撃回数予想と相談して放ちましょう。

 

いざ自分のターンが回ってきたらバッツとミセリアの出番!バッツの能力でミセリアを呼んで逆天からの三面展開で相手を倒しましょう。

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そのためにも、ミセリアを狙うターンになったら、ターン1制限のついている魔法は極力使わないようにして、バッツ経由ミセリアを呼びましょう。
フルに回して確実に倒すためです。

具体的な流れは

  1. ゲージを最低6つにしておく(魔眼開放でゲージを溜めたのはそのため)
  2. f:id:Mememeithu:20180310185309p:plainバッツをコールし、ミセリアを出す
  3. f:id:Mememeithu:20180310195554p:plainミセリ逆天

ミセリア逆天のあとの目標はバッツでもう一体出して、殴りきった後にデモンナイトの必殺コールを狙います。(無くても倒せる可能性大)

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その中でバッツの能力でコールするモンスターに、状況次第でコールするモンスターが変わります、その紹介をします。

 

f:id:Mememeithu:20180310202828p:plain魔王ガーグナー、予定調和員

例えば魔眼開放でゲージが4枚であったり、

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サツキパレスのおかげでゲージ1で主要モンスターを出せるときにゲージ3であったりしていて、

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そして尚且つデモンナイトが手札にいる時、バッツの能力で出てくる対象がガーグナーになります。

ガーグナーをコールすると、ゲージが3枚になるので、丁度デモンナイトをコールできます。この点だけが優秀なので基本必殺コールしたいときに出す用ですね。

 

f:id:Mememeithu:20180310210121p:plainパンチャー

手札1枚捨てると、レフトとライトを破壊して打撃力を1プラスします。

これとバッツが並ぶだけで打点10になるので倒せる相手が増えます。オススメです。

 

f:id:Mememeithu:20180310210343p:plain殲滅兵

彼は基本的にカオス対策や防御が硬いモンスターのために用意しました。

一度の攻撃で二回モンスターを破壊できるその強さはまさに殲滅兵器。

 

f:id:Mememeithu:20180310210833p:plain作戦エマージェンシー代表戦士

手札にきたミセリアを間接的にサイズ0としてコールすることができると考え、

さりげなく一枚入れてみました。ほかにもバッツの能力1回だけで三面展開することもできます。まだ新人なのでこれからの活躍に期待。

 

あとは必殺コールして打撃力の暴力で相手を倒しておしまい。

ね?簡単でしょ?

 

ほかにもミセリアの逆天で覚えておきたいテクニックがいくつかあります

ミセリアの逆天を行った時に、ソウルのカードはドロップゾーンに置かれる。

これを利用して、サツキパレスであらかじめドロップに残しておきたい魔王のカードをソウルに入れれば、デウクルーザが動きやすくなるかも

具体的には、サツキパレスにデモンナイトを入れておいて、f:id:Mememeithu:20180310202444p:plain

逆天後にデウクルーザが回収する流れもとてもいいです。

 

しかし、同時に逆天後に引ける可能性を少なくしているとも取れます。

どう取るかはファイターが考えましょう。

 

攻めてばかりなので守りの話も、

基本的に守る手段は、センター攻撃に対して

f:id:Mememeithu:20180310212421p:plain邪悪な儀式、

センター突破されたらサツキパレスから

f:id:Mememeithu:20180310195629p:plainデウクルーザ

デウクルーザの能力で

f:id:Mememeithu:20180310212421p:plain邪悪な儀式!

この流れが黄金の防御手段です。

そうして耐えたら逆天をすれば勝機が見えます。がんばりましょう。

 

終わりに。

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ミセリアの逆天のいいところは、どんな絶望的な状況でも、

どんなデッキ相手でも、逆天すれば勝ち筋が見えてくる所です。

だから今後どんな対戦環境になっても、ミセリアがいる限り

魔王が勝ち筋を失うことはないでしょう。

流石魔王様です!

 

みんなも魔王軍に入ってみないか?圧倒的パワーで相手を追い詰める感覚は

魔王ならではですぞ!

世界に平和は訪れなーい!

 

メメメイテュ!

メメメイテュ!